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Notcoin

Notcoin은 TON 생태계의 일환으로 1월 1일에 출시된 웹 3.0 게임 프로젝트입니다. 기본적으로 텔레그램 메신저의 애플리케이션입니다. 코인을 배포하는 것으로 주목을 받고 있습니다. 제작자는 사용자가 스마트폰 화면을 터치하는 것만으로 코인을 채굴할 수 있도록 만들었습니다. 이 게임의 사용자 수는 빠르게 3,500만 명을 넘어섰습니다. 4월 1일에는 암호화폐 거래소 상장을 준비하기 위해 애플리케이션 내 토큰 배포가 중단되었으며, NOT은 거래소에 상장되어 있지 않기 때문에 애플리케이션을 통해 토큰을 획득한 사람은 누구나 프로젝트의 실제 토큰으로 교환할 수 있습니다. 또한, NOT 토큰은 텔레그램 지갑에 추가됩니다. 바이낸스, OKX, 바이비트 등 모든 주요 암호화폐 거래소들이 NOT코인 게임에서 NOT 토큰 거래를 시작한다고 발표했습니다.

낫코인의 역사

낫코인(NOT)은 2023년 11월, 텔레그램의 클로즈 베타 버전으로 처음 등장했습니다. 노코인은 입소문을 내는 것 외에는 별다른 목적이 없는 밈 통화로 시작되었습니다. 소규모 스타트업과 개발팀의 제한된 경험에도 불구하고, 낫코인은 빠르게 인기를 얻으며 단 몇 주만에 65만 명 이상의 사용자를 끌어 모았습니다. 2024년 1월 1일에 공식적으로 출시되었을 때는 큰 이벤트가 있었습니다. 첫 주에만 5백만 명이 넘는 플레이어가 회원이 되었습니다. 이러한 빠른 성장은 프로젝트에 상당한 정당성과 기술 지원을 제공한 TON 재단 덕분에 가능했습니다.

비트코인은 어떻게 작동하나요?

Notcoin은 TON(텔레그램 오픈 네트워크) 블록체인의 힘을 활용하여 블록체인 게임 업계에 새로운 바람을 일으키고 있습니다. 인상적인 트랜잭션 처리 능력과 강력한 보안 기능으로 잘 알려진 TON은 Notcoin과 같은 야심찬 프로젝트를 위한 완벽한 기반입니다. 5억 명 이상의 활성 사용자를 보유한 Notcoin은 텔레그램과 원활하게 통합되어, 대규모 잠재 사용자 기반을 활용하여 광범위한 채택과 참여 보장을 보장할 수 있도록 설계된 기술 아키텍처입니다.

낫코인은 어떻게 플레이하나요?

낫코인은 암호화폐나 블록체인에 대해 전혀 모르는 분들도 즐길 수 있는 매우 간단한 게임입니다. 토큰을 획득하려면 아래 단계를 따르세요.
  1. iOS 또는 안드로이드 폰에서 텔레그램을 엽니다.
  2. 봇을 실행합니다.
  3. 화면에서 토큰 아이콘을 계속 탭합니다. 탭할 때마다 암호화폐가 “추출”되는 것은 아닙니다.
처음에는 최대 1,000번까지 탭을 할 수 있습니다. 더 자주 탭하고 싶다면 ‘부스트’ 섹션에서 ‘전체 에너지 부스트’를 받아 에너지를 완전히 보충하세요. 처음에는 클릭할 때마다 코인을 하나씩 받지만, 터보 보너스를 구매하면 일시적으로 이 숫자를 늘릴 수 있습니다. 플레이 머니로 구매할 수 있는 다른 보너스도 있습니다. 현재 네 가지 보너스를 구매할 수 있습니다:
  • 여러 번 클릭: 클릭당 코인 수가 증가합니다.
  • 에너지 제한 : 클릭 횟수가 증가합니다.
  • 충전 속도 : 에너지 회복 속도가 빨라집니다.
  • 자동 터치 버튼: 오프라인 상태일 때자동으로 토큰을 추출합니다.
각 지원에는 서로 다른 레벨이 있으며 각 레벨은 이전 레벨보다 높습니다. 수입 탭에서는 간단한 작업을 완료하여 토큰을 늘릴 수 있습니다. 여기에는 보통 텔레그램 채널 구독, 소셜 미디어 계정 팔로우 또는 TON 블록체인 상품 참여 등이 포함됩니다. 이 게임에는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드의 5가지 카테고리가 있는 랭킹 시스템도 있습니다. 클릭 수가 많을수록 점수가 높아집니다. 사용자는 게임에서 새로운 레벨에 도달하면 코인을 획득합니다. “플레이하고 승리하기” 게임은 현재 모든 토큰이 지급되었으므로 종료되었습니다.

암호화폐의 특징.

이 게임에는 다음과 같은 특징이 있습니다.
  • 투자가 필요하지 않습니다. 암호화폐에 익숙하지 않은 사용자를 포함한 모든 사용자가 Notcoin을 시작할 수 있습니다.
  • 대화형 코인 채굴. 참가자들은 텔레그램 봇의 버튼을 눌러 코인을 “채굴”합니다. 파워업과 기타 보너스도 추가되어, 다양한 사용자들이 흥미진진하고 쉽게 접근할 수 있는 프로세스를 만들었습니다.

낫코인 (NOT) 토크노믹스.

Notcoin의 총 토큰 수는 1027억 NOT이며, 78%(약 802억 개)는 초기 채굴자와 바우처 보유자에게 할당되어 커뮤니티가 토큰의 대부분을 보유하게 됩니다. 나머지 22%는 신규 사용자, 판매자 및 향후 개발을 위해 예약됩니다. 이 프로그램은 탈중앙화된 커뮤니티 중심의 생태계를 만드는 것을 목표로 합니다. 또한 1,000:1의 교환 비율을 설정하여 출시 시 1,000개의 게임낫 코인을 1개의 NOT 토큰으로 교환할 수 있도록 했습니다.

자주 묻는 질문.

밸런서(BAL)는 여러 토큰의 유동성을 밸런서 유동성 풀에 통합하도록 설계된 자동화된 시장 조성자 프로토콜입니다. 이더리움에서 ERC-20 토큰의 낮은 슬리피지 거래를 가능하게 하는 밸런서는 스마트 콘트랙트를 사용해 여러 토큰 잔고가 포함된 밸런서 풀을 생성합니다. 프로토콜은 토큰이 동일한 가중치를 갖도록 풀의 균형을 맞춥니다.

밸런서는 2019년 페르난도 마르티넬리와 마이크 맥도날드가 설립했습니다. 밸런서 프로토콜은 풀이 여러 토큰을 보유할 수 있게 함으로써 유니스왑과 같은 자동화된 시장 메이커의 성능을 개선하기 위해 만들어졌습니다. 이를 통해 유동성 공급자는 리스크와 슬리피지를 줄이는 동시에 자본 효율성을 개선할 수 있습니다.

밸런서 풀은 다양한 토큰의 잔액을 추적하고 동일한 목표 가중치에 도달하도록 재조정하는 스마트 콘트랙트를 기반으로 합니다. 누군가 밸런서에서 거래를 하면 풀은 목표 가중치에 도달하도록 잔액을 조정합니다. 스왑 거래에는 거래 수수료가 부과되며, 이는 유동성 공급자에게 분배됩니다. 밸런서는 BPool이라는 이더리움 토큰 표준을 사용해 스왑 수수료와 같은 기능을 갖춘 사용자 지정 가능한 풀을 생성합니다.

밸런서 프로토콜은 모든 토큰 모음을 위한 자동 시장 메이커를 생성할 수 있습니다. 주요 사용 분야는 다음과 같습니다.

  • 유동성이 낮은 여러 토큰에 유동성 제공
  • 자동 리밸런싱을 통해 인덱스 펀드 생성
  • 개별 자산 풀에 비해 위험 감소
  • 스왑 비율과 같은 기능을 갖춘 사용자 지정 가능한 풀

BAL 토큰은 코인베이스, 바이낸스, 크라켄과 같은 주요 거래소에서 구매할 수 있으며, 유니스왑과 같은 일부 탈중앙화 거래소에서도 ETH와 BAL 토큰의 교환을 지원합니다.

모든 암호화폐와 마찬가지로 BAL을 안전하게 보관하는 것이 중요합니다. IronWallet과 같은 비위탁형 지갑을 사용하면 DeFi 기능에 액세스하면서 개인 키를 관리할 수 있습니다. 또한 Ledger와 같은 하드웨어 지갑은 장기 보관을 위한 강력한 보안을 제공합니다.

스테이빌라이저는 다른 자동화된 마켓 메이커에 비해 상당한 이점을 제공합니다:

  • 풀에 원하는 수의 통화를 추가할 수 있습니다.
  • 대규모 거래에서 슬리피지 감소
  • 유동성 공급자의 자본 효율성
  • 스왑 비율과 같은 사용자 지정 가능한 기능

비트코인 및 이더리움과 달리 스태빌라이저 토큰은 채굴할 수 없습니다. 모든 BAL은 처음에 토큰 판매를 통해 생성되었습니다. 토큰을 구매하거나 유동성 프리미엄을 추출하거나 스태빌라이저 풀에 기여금을 지불하여 토큰을 획득해야 합니다.

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