Web3 领军人物表示,加密游戏能否迎来突破性发展可能取决于《CLARITY 法案》。

下一波主流加密游戏普及浪潮可能取决于以下方面的进展: 《清晰法案》 据 Immutable 创始人称,在美国, 罗比·弗格森他表示,如果监管机构能够提供明确的法律框架,传统游戏巨头已经在探索基于区块链的激励机制。
传统巨头准备搬迁——如果监管允许的话
谈到 贸易谈判 本周,弗格森表示,大型上市游戏公司正悄悄准备进军加密货币领域:
“我们已经在与一些市值数十亿美元的游戏公司进行洽谈,这些公司正考虑为其玩家推出代币。他们需要的是如何合法地进行代币发行。”
他认为,一旦《CLARITY法案》获得通过,许多工作室将开始采用基于区块链的忠诚度系统,这些系统将比他们目前的系统表现更好。
该法案旨在为加密货币行业提供一个更可预测的监管结构,特别是通过明确各方的角色…… 商品期货交易委员会 以及 美国证券交易委员会——这种矛盾长期以来阻碍了传统行业对代币的采用。
Immutable 已经采取措施,朝着更深层次的主流化迈进。今年早些时候,它与……合作。 育碧,幕后出版商 刺客的信条 和 相距甚远,打造一款名为“原创策略卡牌游戏”的游戏 魔法门:命运。
弗格森认为《CLARITY 法案》可能是迄今为止“最具变革性的加密货币立法”,它为公司提供了一种合法的方式来发行具有真正经济价值的代币——他说,这在当前的监管环境下几乎是不可能的。
illuvium首席执行官表示,加密游戏应该独立发展。
并非所有 Web3 领导者都认为加密货币市场应该成为区块链游戏的支柱。
基兰·沃里克创始人 洪水他认为,伟大的游戏无论市场周期如何变化,都必须取得成功。
他在 X 上写道:“一款成功且能巧妙隐藏加密货币复杂性的游戏,无需依赖加密货币流动性就能产生巨额收入。”
沃里克警告说,完全基于链上机制、以游戏盈利或风险盈利为核心的游戏在经济低迷时期将举步维艰。他表示,理想的模型是…… 混合型为有需要的玩家提供加密原生功能,同时游戏的核心功能与任何传统游戏一样。
他指着 离网生活以一款在 Epic Games 平台发行的热门射击游戏为例。虽然它包含可选的 NFT 物品,但游戏本身玩法与标准的 3A 大作无异,无需任何加密货币交互。该游戏于 2024 年底登陆包括 PlayStation 和 Xbox 在内的主流平台,并因此备受关注。
Ronin Network 的目标用户群体不仅限于游戏,还包括普通用户。
Ronin Network 的业务范围也已扩展到 Web3 游戏之外。
联合创始人 杰弗里·齐林 在最近一次播客节目中,他表示该网络的下一步发展方向是服务于普通消费者,而不仅仅是区块链爱好者:
“不是书呆子,也不是电脑专家——而是普通人。”
Zirlin强调,Ronin已经证明它能够大规模地吸引用户。 浪人钱包 已下载 1700万次并在菲律宾和南美部分地区得到广泛应用。
最初由以下团队构建 无限轴Ronin 已成为应用最广泛的游戏区块链之一。但 Zirlin 表示,在美国监管环境改善的推动下,该网络目前正进入第二阶段的增长。
Ronin并非唯一一家将业务拓展到游戏以外领域的公司。. Animoca品牌 战略主管凯文·佩马尼近日表示,公司计划明年加大在以下领域的投资: 人工智能, 稳定币, 和 去中心化物理基础设施网络(DePIN)。
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