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Basic Attention Token
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ベーシック・アテンション・トークンの紹介
ベーシック・アテンション・トークン(BAT)は、イーサリアム・ブロックチェーンを使用してBraveブラウザに統合され、オンライン広告との対話方法を簡素化します。ChromeやFirefoxのような従来のブラウザとは異なり、Braveは侵入的な広告やトラッキング要素をブロックし、プライバシー、バッテリー、データパフォーマンスを向上させます。BATは、Braveで広告を利用したユーザーに報酬を与え、ユーザーの報酬と広告利用を結びつけます。
略歴
テクノロジーのパイオニアであるブレンダン・アイチとブライアン・ボンディによって2015年に設立されたブレイブ・ソフトウェアは、ブレイブ・ブラウザと暗号通貨ベーシック・アテンション・トークン(BAT)によってウェブ・ブラウジングに革命を起こした。JavaScriptとMozilla Firefoxの生みの親であるアイチは、カーン・アカデミーとMozillaでシニア・エンジニアとして働いていたボンディと組み、ブレイブを創設した。2017年、彼らは画期的なイニシャル・コイン・オファリング(ICO)で暗号通貨を実現し、10億BATを販売し、暗号通貨の資金調達におけるマイルストーンとなる3500万ドル相当の15万6250ETHを調達した。
ブレイブ・ブラウザの詳細
2015年にローンチされ、2017年にICOされたBrave Browserは、従来のブラウザに比べてプライバシーに重点を置いてユーザー体験を最適化する。基本的に広告をブロックし、代わりにBATユーザーが広告を閲覧することで報酬が得られるBrave広告を提供する。このモデルにより、ユーザーはBATチップやマイクロペイメントを通じてコンテンツ制作者を支援することができる。2019年4月からBrave Adsは、広告主の利益とユーザーのプライバシーを一致させるプラットフォームを提供し、ユーザー、広告主、パブリッシャーがより透明でプライバシーを尊重したオンライン広告から利益を得られる持続可能なエコシステムを構築します。
BATトークンとブレイブブラウザの使用
デジタルトランスフォーメーションの領域において、BraveブラウザとBasic Attention Token(BAT)は、オンライン広告とコンテンツの収益化に対する革命的なアプローチを象徴しています。BATのコンセプトは、純粋なマネタイゼーション・ツールという従来の概念を超え、ユーザーのエンゲージメントを明確に認識し、ブレイブ・エコシステム内の広告と相互作用したユーザーに報酬を与えるように機能する。この仕組みは、ユーザーに新たな収益源を生み出すだけでなく、チップやマイクロペイメントを通じてコンテンツ制作者を直接支援する機会を与える。
成長の軌跡という点では、Braveは著しいユーザー数の伸びを示しており、月間アクティブユーザー数は2020年12月の2,400万人から2021年12月には1,830万人と倍増している。この成長は、同プラットフォームの魅力の高まりと、デジタル空間におけるユーザー体験を再定義する能力の証である。
さらに、BATとBraveの統合は、ユーザーが広告を視聴することで報酬を得ることができ、収集したBATをお気に入りのコンテンツパブリッシャーを支援するために使用できる、相互に有益なエコシステムを構築する。この相乗効果はコンテンツ制作者にも及び、コンテンツ制作者はブレイブとのパートナーシップを通じて新たな収益源を生み出し、YouTube、Twitter、Twitch、Vimeo、GitHubなどの他のプラットフォームでの収益を補うことができます。今年半ばまでに約155万人のクリエイターがこのプラットフォームに参加し、ブレイブの革新的なモデルはますます多くの人々に浸透している。
ブレイブの主な魅力はユーザー中心の報酬システムだが、エコシステムはデジタル広告価値の公開交換も促進し、広告主やコンテンツ・パブリッシャーに、BAT取引を通じてオーディエンスとより密接に関わる有利な機会を提供している。
BATの仕組み
ベーシック・アテンション・トークン(BAT)の仕組みを分析したところ、ユーザーはいくつかの方法でアテンションを収益化できることがわかった:BATを現金に換えることも、投資として保有することも、最も関心のあるデジタル・コンテンツ・クリエイターを支援するために使用することもできる。こうした個々の活動に加え、BATはBrave Wallet(ウェブブラウジングとブロックチェーン技術を組み合わせたもの)との統合を通じて、より広範な分散型金融セクターの発展においても重要な役割を果たしている。
トークンエコノミーに関して、BATは15億トークンの限られた供給量で構成されている。この供給量の大部分である66.6%は、2017年5月のIPOを通じて投資家に提供された。発行総額の13.3%はプロジェクトの維持・開発用で、開発チームをサポートするために使用される。さらに、トークンの20%は、Braveエコシステムへの参加を促す戦略的プールであるUser Growth Pool(UGP)の基盤となっている。
販売された10億タウの内訳は、リソースの戦略的使用を示している:58%は進化するデジタル経済におけるトークンの信頼性と関連性を確保するためのTAOトークンの継続的な開発に、13%は他のプロジェクトに取り組む下請け業者に、12%はトークンのリーチと普及を拡大するためのマーケティング活動に、10%は事業の継続性を確保するために必要な管理機能に、そして7%は不測の事態に備えるための緊急資金に使用されています。この財務構造は、トークンのエコシステムの成長をサポートするだけでなく、持続可能なユーザー中心のデジタル経済をサポートするという私たちの広範なビジョンにも合致しています。
ブレイブの未来
Braveの開発ロードマップはGitHubで公開されており、今後のアップデートとリリース予定日が詳細に記載されています。ただし、これらの日付は推定であり、要件の変更や不測の事態に基づいて調整される可能性があることにご留意ください。
ブレイブ・エコシステムの特徴のひとつは、公式ブログでキャンペーンの平均クリックスルー率(CTR)を公表していることからもわかるように、広告パフォーマンスに対する透明性の高いアプローチだ。驚くべきことに、2022年1月現在、ブレイブの広告の平均CTRは約8%で、業界標準の2%を大きく上回っている。このデータは、Braveの広告モデルの有効性を浮き彫りにするだけでなく、暗号通貨コンテンツ以外にもリーチを広げたいと考えるマーケティング担当者にとって、費用対効果が高く信頼性の高いツールとしての成長の可能性を示しています。
ブレイブは、サービスの革新と開発を続けることで、広告領域を再定義し、デジタル経済におけるリーチを拡大し、ユーザーと広告主に、より魅力的で透明性の高い効果的な体験を提供することができます。