Der Durchbruch im Krypto-Gaming könnte vom CLARITY Act abhängen, sagt der Web3-Leiter.

Die nächste Welle der breiten Akzeptanz von Krypto-Spielen könnte vom Fortschritt der CLARITY-Gesetz in den USA, laut dem Gründer von Immutable Robbie Ferguson, der sagt, dass die traditionellen Gaming-Giganten bereits Anreize auf Blockchain-Basis erforschen – vorausgesetzt, die Regulierungsbehörden können einen klaren Rechtsrahmen bereitstellen.
Traditionelle Giganten bereiten sich auf den Umzug vor – sofern die Regulierung dies zulässt.
Sprechen über TradeTalks Diese Woche sagte Ferguson, dass große börsennotierte Spieleunternehmen sich im Stillen darauf vorbereiten, in den Kryptomarkt einzusteigen:
„Wir befinden uns bereits in Gesprächen mit milliardenschweren Glücksspielunternehmen, die die Einführung von Token für ihre Spieler erwägen. Was sie brauchen, ist Klarheit darüber, wie sie dies auf rechtmäßige Weise tun können.“
Er glaubt, dass nach Inkrafttreten des CLARITY Act viele Studios damit beginnen werden, auf Blockchain basierende Loyalitätssysteme einzuführen, die ihre derzeitigen Systeme übertreffen.
Der Gesetzentwurf zielt darauf ab, der Kryptoindustrie eine berechenbarere regulatorische Struktur zu geben, insbesondere durch die Klärung der Rollen der CFTC und die SEC—eine Spannung, die die Einführung von Token in traditionellen Branchen seit langem verlangsamt.
Immutable hat bereits Schritte in Richtung einer stärkeren Integration in den Mainstream unternommen. Anfang des Jahres ging das Unternehmen eine Partnerschaft mit ein. Ubisoft, der Verlag hinter Überzeugung eines Attentäters Und Weit entfernt, um ein originelles Strategie-Kartenspiel zu entwickeln namens Might and Magic: FatesDie
Ferguson sieht im CLARITY Act möglicherweise „das bisher revolutionärste Kryptogesetz“, da es Unternehmen eine legitime Möglichkeit bietet, Token mit realem wirtschaftlichem Wert auf den Markt zu bringen – etwas, das seiner Meinung nach im aktuellen regulatorischen Umfeld nahezu unmöglich war.
Kryptospiele sollten eigenständig funktionieren, sagt der CEO von illuvium.
Nicht alle führenden Köpfe von Web3 sind der Meinung, dass Kryptomärkte das Rückgrat von Blockchain-Spielen bilden sollten.
Kieran Warwick, Gründer von FlutEr argumentierte, dass großartige Spiele unabhängig von Marktzyklen erfolgreich sein müssen.
„Ein erfolgreiches Spiel, das die Komplexität von Kryptowährungen geschickt verbirgt, kann enorme Einnahmen generieren, ohne auf Kryptoliquidität angewiesen zu sein“, schrieb er auf X.
Warwick warnte davor, dass vollständig auf der Blockchain basierende Spiele, die auf dem Prinzip „Spielen und Verdienen“ oder „Risiko und Verdienen“ beruhen, in wirtschaftlichen Abschwungphasen Schwierigkeiten haben werden. Das ideale Modell, so Warwick, ist ein Hybrid: Krypto-eigene Funktionen für Spieler, die diese wünschen, sowie ein Kernspiel, das wie jedes herkömmliche Spiel funktioniert.
Er zeigte auf Abseits des StromnetzesNehmen wir beispielsweise den beliebten Shooter, der über Epic Games vertrieben wird. Obwohl er optionale NFT-Gegenstände enthält, spielt sich das Spiel selbst wie ein typischer AAA-Titel und erfordert keine Kryptowährungstransaktionen. Das Spiel erlangte Ende 2024 große Aufmerksamkeit, als es auf gängigen Plattformen wie PlayStation und Xbox veröffentlicht wurde.
Das Ronin-Netzwerk zielt über das Gaming hinaus auf alltägliche Nutzer ab.
Ronin Network weitet seine Ambitionen auch über Web3-Gaming hinaus aus.
Mitbegründer Jeffrey Zirlin sagte er kürzlich in einem Podcast-Interview, dass es bei der nächsten Entwicklungsstufe des Netzwerks darum gehe, den Bedürfnissen der alltäglichen Verbraucher gerecht zu werden – und nicht nur den von Blockchain-Enthusiasten:
„Keine Nerds, keine Computerfreaks – ganz normale Leute.“
Zirlin betonte, dass Ronin bereits bewiesen habe, dass es in der Lage sei, Nutzer in großem Umfang zu integrieren. Ronin Wallet wurde nun heruntergeladen 17 Millionen Mal, mit bedeutender Verbreitung auf den Philippinen und in Teilen Südamerikas.
Ursprünglich von dem Team hinter Axie InfinityRonin hat sich zu einer der meistgenutzten Gaming-Blockchains entwickelt. Laut Zirlin tritt das Netzwerk nun in eine zweite Wachstumsphase ein, begünstigt durch die verbesserte regulatorische Stimmung in den USA.
Ronin ist nicht das einzige Unternehmen, das über das Gaming-Geschäft hinaus expandiert.. Animoca Brands Strategiechef Keyvan Peymani sagte kürzlich, das Unternehmen plane, die Investitionen im nächsten Jahr in Sektoren wie beispielsweise … deutlich zu erhöhen. KI, Stablecoins, Und Dezentrale physische Infrastrukturnetzwerke (DePIN).
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